廣州三維產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)公司動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)的成熟
廣州三維產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)公司動(dòng)畫(huà)技術(shù)的成熟,長(zhǎng)篇?jiǎng)赢?huà)的誕生,在電影中,動(dòng)畫(huà)已經(jīng)成為一個(gè)新的產(chǎn)業(yè)。
廣州三維產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)公司動(dòng)畫(huà)可應(yīng)用于諸多領(lǐng)域:機(jī)械行業(yè),如汽車(chē)、航海、航空、機(jī)床及零部件、發(fā)動(dòng)機(jī)三維動(dòng)畫(huà)等; 電子行業(yè),如家電通訊、醫(yī)療設(shè)備、監(jiān)測(cè)儀器儀表、安防設(shè)備、娛樂(lè)電子產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)等;科研領(lǐng)域,如航空航天、地球物理、鉆探、核能應(yīng)用、軍事裝備三維動(dòng)畫(huà)等; 生產(chǎn)流程演示,如產(chǎn)品生產(chǎn)流程、生產(chǎn)工藝、工業(yè)品流水線(xiàn)等三維動(dòng)畫(huà)……如今,在很多領(lǐng)域都能看到產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用。宣傳片制作公司特別是一些無(wú)法用肉眼觀察到的原子、分子、電磁、化學(xué)反應(yīng)等,都可以用產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)直觀的加以演示。
因此,產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)已迅速成為企業(yè)宣傳產(chǎn)品、拓展市場(chǎng)的重要工具。產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)可以更詳細(xì)、完整、互動(dòng)的展示企業(yè)的產(chǎn)品,產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)使目標(biāo)受眾更自覺(jué)、主動(dòng)的接受企業(yè)的產(chǎn)品。多媒體產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)演示可以做到,產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)引領(lǐng)用戶(hù)直觀方便了解產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)及工作原理。 主流動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)格局逐漸形成。
隨著好萊塢電影業(yè)的發(fā)展,迪士尼動(dòng)畫(huà)公司近年來(lái)吸引了大量的動(dòng)畫(huà)人才,并投入了大量資金。 1937年,世界歷史上部動(dòng)畫(huà)電影《白雪公主與七個(gè)小矮人》上映。 采用多深度拍攝技術(shù),制作工藝精湛,藝術(shù)感染力強(qiáng),贏得了當(dāng)時(shí)所有觀眾的掌聲。 這部電影的成功上映改變了迪士尼長(zhǎng)期以來(lái)只制作短片的歷史,迪士尼也將注意力轉(zhuǎn)向了故事片,標(biāo)志著主流商業(yè)動(dòng)畫(huà)技術(shù)的成熟。
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從那時(shí)起,迪士尼繼續(xù)努力推出新的動(dòng)畫(huà)故事片。 在成功制作《白雪公主》的積累經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,不斷改進(jìn)生產(chǎn)工藝,逐步形成一整套動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。 自20世紀(jì)70年代以來(lái),隨著動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,標(biāo)準(zhǔn)也在世界各地得到了推廣。 同時(shí),數(shù)字技術(shù)的誕生給動(dòng)畫(huà)帶來(lái)了新的創(chuàng)作可能性。
1950年,麻省理工學(xué)院的計(jì)算機(jī)專(zhuān)家制作了臺(tái)計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)。 到20世紀(jì)70年代,許多科學(xué)家和藝術(shù)家開(kāi)始致力于計(jì)算機(jī)圖形和圖形(CG)。 1971年,計(jì)算機(jī)技術(shù)被用來(lái)制作美國(guó)電影《世界大災(zāi)變》(仙女座)的幾張圖像。 20世紀(jì)70年代末,由詹姆斯·布林領(lǐng)導(dǎo)的噴氣推進(jìn)實(shí)驗(yàn)室制作了一部早期的三維產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)短片《旅行者飛行》,模擬了木星、土星和天王星等不同的太空任務(wù)。
傳統(tǒng)三維產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)公司的從業(yè)者也參與了這個(gè)領(lǐng)域。 1974年,加拿大動(dòng)畫(huà)電影公司(NFB)利用最新的計(jì)算機(jī)技術(shù)制作了彼得·福爾斯動(dòng)畫(huà)電影《饑餓》。 并獲得奧斯卡更佳動(dòng)畫(huà)短片提名。 1975年,喬治盧卡斯(喬治盧卡斯)創(chuàng)立了工業(yè)光與魔法。 80年代初,計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)技術(shù)進(jìn)入實(shí)用階段。 1982年,Steven Lizberger(>Steven Lizberg)執(zhí)導(dǎo)了科幻電影《儀器》(Tron),這部電影描述了計(jì)算機(jī)世界,并制作了超過(guò)20分鐘的數(shù)字動(dòng)畫(huà)。 與此同時(shí),一家美國(guó)公司,工業(yè)光和魔法,已經(jīng)開(kāi)始將數(shù)字動(dòng)畫(huà)技術(shù)應(yīng)用于計(jì)算機(jī)效果。
1984年,他們首先在印第安納瓊斯和魔鬼廟制造了一個(gè)全數(shù)字復(fù)合鏡頭。 個(gè)計(jì)算機(jī)生成的三維產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)角色出現(xiàn)在1989年的電影“深淵”中。 日本也是數(shù)字動(dòng)畫(huà)的早期采用者。 1984年,日本大阪大學(xué)(OSU)利用一種新的可變形粘性球技術(shù),開(kāi)發(fā)了一種用于全數(shù)字動(dòng)畫(huà)短片的生物傳感器。
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