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廣州三維動畫制作場景

廣州三維動畫制作整體上可分成:

 

早期制作、動畫精彩片段制作與后期制作三個部分。

 

一.廣州三維動畫早期制作

 

就是指在應用計算機宣布制作前,對動畫片開展的策劃與設計方案,主要包括:文學劇本大綱、

 

分鏡頭劇本寫作、產(chǎn)品造型設計、場景設計。

 

1.文學劇本大綱

 

文學臺本,是動畫片的基本規(guī)定,將文本表達視覺效果化即臺本所表述的內(nèi)容可以用界面來主要表現(xiàn)。不具有視覺效果特性的敘述(如抽象化的心理狀態(tài)敘述等)是明令禁止的。動畫片的文學臺本多種形式,如神話傳說、科幻片、民間傳說等,規(guī)定內(nèi)容健康、奮發(fā)向上、構思清晰、邏輯性有效。

 

2.分鏡頭劇本寫作

 

分鏡頭劇本,是把文本進一步視覺效果化的關鍵一步,是電影導演依據(jù)文學臺本開展的再寫作,反映電影導演的寫作構想和風格特征,分鏡頭劇本的構造;繪畫+文本,表述的主要內(nèi)容包含攝像頭的種類和健身運動、構圖法和光與影、運動方式和時長、歌曲與聲效等。在其中每一個繪畫意味著一個畫面,文本用以表明如畫面長短、角色經(jīng)典臺詞及姿勢等內(nèi)容。

 

4.場景設計

 

場景設計,是全部動畫影片中景色和條件的由來,較為嚴格的場景設計包含總平面圖、構造細化圖、顏色氣氛圖等,通常用一幅圖來表述。

 

二.精彩片段制作

 

依據(jù)初期設計方案,在計算機系統(tǒng)中根據(jù)有關制作手機軟件制作出動畫精彩片段,制作步驟為建模、材料、燈光效果、動畫、攝像機操縱、3D渲染等。

 

1.建模

 

建模,是動畫師依據(jù)早期的產(chǎn)品造型設計,根據(jù)三維建模手機軟件在計算機系統(tǒng)中制作出人物角色實體模型。這也是三維動畫中很繁雜的一項工作中,必須上場的游戲角色和情景中產(chǎn)生的物件都需要建模。建模的核心是藝術創(chuàng)意,關鍵是設計構思,原動力是工藝美術素質(zhì)。通常運用的手機軟件有3dsMax、AutoCAD、Maya等。


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