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廣州三維建筑動畫技術的發(fā)展

廣州三維建筑動畫技術是建筑設計師運用運動的畫面全方位、細膩地展現建筑構造自身的一種主要表現方法。它達到了設計效果圖的抽象化合理布局,運用現代化的3D動畫技巧與影視制作技能緊密結合,生動形象地展現了新樓盤或大城市特有的建筑類型及自然環(huán)境,對建筑物的所在位置、幽美的條件及輕快炫酷的日常生活等信息展開全面的主要表現。

傳統(tǒng)式動畫的外觀語言表達一般以美術繪畫、玩偶、剪紙畫、泥塑制作等工藝美術方法來完成,因此動畫片也被稱作美術片,在制作時必須將畫面逐幀畫出并開展拍照,勞動量十分極大。

之后,電子計算機技術逐漸應用于工程廣州三維建筑動畫技術,初期主要是輔助進行產品造型設計和上色,即先利用計算機設計方案人物角色造型設計,制作關鍵幀,隨后按一定的補插標準進行編碼序列畫面。相比手工制作,這是一個很大的發(fā)展。電子計算機動畫進一步發(fā)展趨勢,發(fā)生了根據CG技術的三維動畫技術,即選用圖型與圖象的解決技術,搭建三維物體,設置物體運動,依靠程序編寫轉化成一系列畫面。

所說運動操縱技術,即依據物體的撞擊、液體的運動等創(chuàng)建起對應的概念模型,再根據這種模式的運動操縱,由電腦上根據測算來進行三維房地產業(yè)動畫的運動主要表現。所說3D渲染技術,主要包含燈光效果和材料,利用計算機仿真模擬太陽光對物體的直射來反映動畫目標的立體化實際效果,根據給動畫目標的表層加上關鍵點來提升現實感。


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