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廣州MG動畫制作的規(guī)則

廣州MG動畫制作的標準是什么呢?實際上,有關(guān)MG動畫的主要表現(xiàn)藝術(shù)美除開與本身動畫相關(guān),與背景音樂也有數(shù)不清的聯(lián)絡(luò)。

1.適合的畫面長短

MG動畫的制做和電影鏡頭差不過多。切忌過長或過短。過長會變得拖拉,讓粉絲造成厭倦,過短觀眾們不明白你需要表達什么。MG動畫的目標之一是信息傳遞,假如一閃而過MG動畫便喪失入錄實際意義。

2.畫面轉(zhuǎn)換

MG動畫轉(zhuǎn)場很磨練一個人做動畫的整體實力和水準。轉(zhuǎn)場生澀便表述出不來動畫的流暢性,可觀賞價值也大幅度降低。切忌轉(zhuǎn)場生澀。(新手可漸漸地學(xué)習(xí)培訓(xùn),欲速則不達。轉(zhuǎn)場動畫必須多看看多練。)

3.動畫當(dāng)然

MG動畫的運作實際效果一定要渾然一體,當(dāng)然、融洽,不能過度生澀。不然實際效果將受到非常大影響。

4.素材內(nèi)容設(shè)計方案

在網(wǎng)上廣為流傳扁平化設(shè)計三大基本要素是去高光、去漸變色、去黑影。盡管MG動畫有一部分歸屬于扁平化設(shè)計,但不充分是,由于C4D也是制做MG動畫的手機軟件之一。因此也無需徹底遵循那一個標準。由于有一些動畫的角色或小動物是必須漸變色、高光和黑影的。


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