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廣州三維動(dòng)畫(huà)制作方法步驟

藝術(shù)創(chuàng)意在企業(yè)宣傳片中的運(yùn)用

第一,公司藝術(shù)創(chuàng)意動(dòng)畫(huà)宣傳片拍攝,企業(yè)形象宣傳較為形象化迅速,涉及面很廣。

第二、現(xiàn)在在一些公共性的代步工具上也擁有移動(dòng)電視,覆蓋面廣又是公司宣傳推廣又一關(guān)鍵的要素。

第三、目前的公司藝術(shù)創(chuàng)意動(dòng)畫(huà)宣傳片拍攝的交互性很強(qiáng),很容易吸引住大家的目光。

第四、發(fā)生的次數(shù)很高,有聲音有圖像,在較短的時(shí)間可以做到一個(gè)有效的效果。

第五、有較強(qiáng)的感召力。

廣州三維動(dòng)畫(huà)制作具體步驟

1.構(gòu)思:一切一個(gè)CG著作都需要有獨(dú)特突顯的主題風(fēng)格,那樣才可以吸引人,因此在制作以前的構(gòu)思就變得很重要,不然只靠?jī)?yōu)異的渲染效果是絕對(duì)不夠的,構(gòu)思主要是明確著作所要體現(xiàn)的關(guān)鍵,對(duì)每一個(gè)著作我們都將由專業(yè)的策劃師構(gòu)思制作腳本,給顧客以創(chuàng)夢(mèng)的構(gòu)思。

2.制作手稿:制作手稿便是將構(gòu)思先簡(jiǎn)潔的體現(xiàn)出去,自然也不是一定要那樣,假如僅僅是制做一些簡(jiǎn)易的內(nèi)容,那麼只在大腦中產(chǎn)生大概的輪廊就可以了,假如要進(jìn)行一些很大的、必須多行業(yè)協(xié)作的新項(xiàng)目,那麼人們將制作出手稿以相互之間溝通交流。

3.建模:在準(zhǔn)備工作結(jié)束后,大家就可以逐漸建模,將顧客給予的新樓盤(pán)材料以三維模型呈現(xiàn)出去,建模不但必須細(xì)心,還需要有一些方法,標(biāo)準(zhǔn)是需要在主要表現(xiàn)出必需關(guān)鍵點(diǎn)的條件下盡可能地總體空氣的體現(xiàn)項(xiàng)目的建立點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn)點(diǎn)。

4.材料燈光效果:材料和燈光效果應(yīng)該是緊密相連的,大家將細(xì)膩調(diào)節(jié),使其界面更具備真實(shí)有效。

5.動(dòng)畫(huà)調(diào)節(jié):動(dòng)畫(huà)的調(diào)節(jié)相對(duì)而言要難一些,尤其是人物角色動(dòng)畫(huà)的調(diào)節(jié),更必須充實(shí)的工作經(jīng)驗(yàn),人物角色動(dòng)畫(huà)的調(diào)節(jié)全過(guò)程是非??菰锓ξ逗头彪s的,假如想獲得栩栩如生的人物角色動(dòng)畫(huà)效果,可憑借動(dòng)作捕捉系統(tǒng)軟件。

6.動(dòng)畫(huà)特效:在做完了上邊的一部分后,就需要為著作加上技能效果了,用于襯托氛圍,造型藝術(shù)效果,唯美意境界面,超越時(shí)光主要表現(xiàn)動(dòng)態(tài)性行業(yè)等實(shí)拍視頻沒(méi)法做到的行為主體效果。

7.渲染:最終的方法步驟是渲染,關(guān)鍵在渲染品質(zhì)和渲染二者間均衡好。

8.中后期:動(dòng)畫(huà)從三維軟件里邊渲染出去后,大家必須在后期制作軟件里邊上色及其提升動(dòng)畫(huà)特效,使界面更有撞擊力。

9.視頻剪輯配聲:這也是動(dòng)畫(huà)中最終的一道工藝流程,將畫(huà)面按原先構(gòu)想好的次序再加上歌曲配上節(jié)奏感,輸出成動(dòng)畫(huà)制成品文檔


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